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業界動態

游戲產業大佬回懟美官員言論:游戲業不給美國傷亡事件背鍋

2019-08-07  來自: 湖南易圖 瀏覽次數:318

  在美國德州和俄亥俄州先后在8月3日和4日連續發生了兩起大規模槍擊案子,但是對此美國的部分官員乃至是美國總統特朗普將這些暴力事件歸咎于電子游戲,這也導致了美國一些相關公司股價的震動。對此,游戲工業的部分大佬也予以了回應,稱游戲工業不給這些槍擊案背鍋。

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  TGA創始人GeoffKeighley共享了一段游戲把人們聚到一起來的故事,而前任天堂美國總裁ReggieFils-Aime在自己的推特上感嘆,贊許多人都由于不了解而在抨擊游戲,游戲工業人均收入更高的國家,一般由于槍擊案致死的人都會更少,除了一個例外:美國,由于美國4%的人口擁有了43%的槍。

  隨后Reggie附上了一張圖例,對應排名前列的國家游戲人均收入和人均槍擊致死數,配文“現實便是現實”,圖中的美國可以說是“鶴立雞群”。

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  相同,作為Rockstar和2K的母公司,Take-TwoInteractive也發表了他們的看法,CEOStraussZelnick接受《好萊塢報道者報》采訪時表示:“代表所有Take-two職工,咱們都是父母、兄弟姐妹、兒子和女兒,咱們現已對這樣的悲劇感到了厭倦和哀痛。但將責任推給文娛是不負責任的,更重要的是這是對于受害者和他們家人的不尊重。文娛在全球范圍內都有消費者,在全球都是一樣的。但槍擊犯罪是美國獨有的,咱們應該處理真實的問題?!?/p>

  對此,《戰神》總監CoryBarlog也在推特上表達了他對于美國政府這一說法的不滿:“等等,是這樣嗎?是由于暴力電子游戲和心理健康?而不是由于把高傷害的戰爭武器賣給布衣,任由它們到處使用而帶來的國內恐怖行為?”

  現在由于美國政府對槍擊案推卸責任說辭的評論仍然在升溫傍邊,不知道官方后續會進行怎樣的應對。

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